3DBOX ACADEMY DIPLOMADOS online EN VIVO !

v

© 3DBOX ACADEMY AC     [ DIPLOMADOS ONLINE EN VIVO ]

Guadalajara, Jalisco, México.

DIBUJO PROFESIONAL 2D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y Artísticas necesarias para el desarrollo de Dibujo, Perspectiva, Anatomía y Volumen, en 2D. El diplomado está enfocado en la creación de personajes (Characters), incluyendo poses descriptivas, vestimentas, poses en movimiento, proporciones enfocados para la creación Arte Conceptual para Videojuegos (Consolas, Escritorio, Web o móviles) y Producción de Animación y Medios Digitales (Televisión).

 

 

 

TÉCNICAS DE COLOR 2D:

 

Al finalizar el alumno tendrá la capacidad de crear un personaje, dándole trasfondo Psicosocial, evitando que solo sea una silueta de diseño, según el entorno en el que desarrolle una porción de historia que nuestros profesionales guiarán a los alumnos para enfocarlos en elementos útiles para la industria creativa, así como el agregar color usando técnicas de AO, shading, etc.

 

 

 

• Clases:                 A la semana el alumno tomará 4hrs diarias de clases en vivo para aprender técnicas, herramientas y procesos.


• Talleres:
               Además de las prácticas de tarea el alumno tendrá horas de taller para aclarar sus dudas y trabajar en equipo.

 

• Proyecto:             Desarrollo de Personaje 2D así como color script para entregarlo totalmente a color.

 

• Herramientas:     Krita / Gimp  y Tableta Wacom.

 

• Requisitos:         Uso Básico de Internet y Computación.

Duración Online en vivo:

5 Meses: 80hrs de Clases + Talleres.

Costo en México:

5 Mensualidades de $1,800 MXN.

Costo  a Extranjeros:

5 Mensualidades de $120 DLLS.

TEMARIO

próximo INICIO:

MARZO 2018

DESARROLLO DE ILUMINACIÓN, SHADING Y COMPOSICIÓN DIGITAL EN  PRE-RENDER (CGI):

 

Al finalizar los Módulos de Pre-Render el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para  crear iluminación para Props, Personajes o Ambientes 3D, así como el conocimiento de creación de shaders  con el complemento de texturas, para lograr crear Materiales realistas. Además de aprender a iluminar realmente usando el motor base de Maya, en conjunto con el motor de "Arnold Render" que usa Pipeline "PBR (Physically Based Render) / Global Illumination", para crear escenas realistas; todo esto se complementa con el uso de Composición Nodal para mejorar el estilo visual (Look Development). Esto enfocado para Cinemáticos, Comerciales, Cortometrajes, Visualizaciones Arquitectónicas.

 

 

DESARROLLO DE ILUMINACIÓN, SHADING, POST PROCESS EFFECTS Y ARMADO DE AMBIENTES EN RENDER (TIEMPO REAL):

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para usar herramientas internas del motor de videojuegos para crear la base de ambientes Modulados(Blockout), para integrar Props, Texturas, crear Shaders/Materiales realistas y técnicas de iluminación avanzadas usando un Pipeline de "PBR (Physically Based Render) / Global Illumination" del motor de videojuegos más avanzado en Render (Tiempo Real), para crear escenas más realistas; esto en conjunto de  efectos de efectos de "Post-Procesado (Post Processing)" en tiempo real para mejorar el Estilo visual (Look Development) de escenas. Esto enfocado para Cinemáticos y Visualizaciones Arquitectónicas en tiempo real.

 

 

• Clases:                 A la semana el alumno tomará 4hrs diarias de clases en vivo para aprender técnicas, herramientas y procesos.

 

• Talleres:               Además de las prácticas de tarea el alumno tendrá horas de taller para aclarar sus dudas y trabajar en equipo.

 

• Proyecto:             Crear "Demo Reel del Breackdown de Pre-Render" y "Demo Reel del ambiente creado de Render (Tiempo real).

 

• Herramientas:      Autodesk Maya + Arnold Render / Unreal Engine + Gimp; Blender (Compositor & Video Editor) y Deo Tools.

 

Requisitos:           Diplomado 2 ó Modelado 3D (Mínimo Inorgánico), Unwraping, Texturizado PBR, Opcional: HardSurface+Baking.

Duración Online en vivo:

8 Meses: 128hrs de Clases + Talleres.

Costo en México:

8 Mensualidades de $1,950 MXN.

Costo  a Extranjeros:

8 Mensualidades de $130 DLLS.

TEMARIO

próximo INICIO:

MARZO 2018

MODELADO, TEXTURIZADO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para crear Modelos 3D como Utilerías (Props) y Ambientes (Environment), enfocado en las técnicas de modelado: "Orgánico, Inorgánico, Hard Surface y para animación"; UVs: Unwrapping Orgánico e Inorgánico; Control de Texel Density;  Texturizado “Cartoon, Handpainted, Nextgen y transformar Nextgen a PBR (Physically Based Rendering)”; Texture Baking (Lowpoly), Transfer Maps (High a Low poly).

 

 

ESCULTURA Y TEXTURIZADO AVANZADO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar contenido a mayor detalle para Props por medio de Sculpting,  así como aprender técnicas de texturizado avanzado en PBR, así como baking de información de Highpoly a Lowpoly meshes y Optimización de contenido poligonal, creación y control de Shaders PBR, iluminación y efectos visuales para generar atmósferas para el desarrollo de ambientes 3D, esto enfocado ya sea para las áreas de Visualizaciones Digitales 3D (Televisión o Cine) o Videojuegos (Consolas, Escritorio, Web o Móviles).



 

• Clases:                A la semana el alumno tomará 4hrs diarias de clases en vivo para aprender técnicas, herramientas y procesos.

 

• Talleres:              Además de las prácticas de tarea el alumno tendrá horas de taller para aclarar sus dudas y trabajar en equipo.

 

• Proyecto:             Desarrollo de un ambiente 3D integrado en tiempo real con técnicas de transfer maps y texturizado avanzado.

 

• Herramientas:     Autodesk Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter + Designer, Gimp,  Deo Tools y Tableta Wacom.

 

• Requisitos:         Uso Básico de Computación e Internet y Edición de Imagen (Gimp ó Photoshop).

Duración Online en vivo:

8 Meses: 128hrs  de  Clases + Talleres.

Costo en México:

8 Mensualidades de $1,800 MXN.

Costo a Extranjeros:

8 Mensualidades de $120 DLLS.

CREACIÓN, ESCULTURA Y TEXTURIZADO DE PERSONAJES 3D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder desarrollar cualquier tipo de personaje en 3D, aprendiendo  un Pipeline de producción enfocada para implementarlos en una producción digital, el cual incluye  las siguientes fases: Concept  a  modelado Blockout, Anatomía, Sculpting, Retopología, Transfers, UVs y Densidad, pintado / proyección de texturas , posado y turntable, para terminar en su implementación  en un motor de Render 3D, enfocado para Visualizaciones Digitales 3D (Televisión o Cine).

 

 

RIGGING Y CICLOS ANIMACIÓN EN PERSONAJES 3D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para crear la automatización de objetos mecánicos (props) y orgánicos (Characters), para que estos después sean animados de manera eficaz; posterior ha esto  se introduce a la Animación 3D por medio de "Keyframe Animation", para crear animación de ciclos de "Idle, Walk, Run" del personaje; con la finalidad de  implementar tanto el personaje y animaciones, esto enfocado para visualizarlo  en un motor de Videojuegos  3D (Consolas, Escritorio, Web o Móviles).

 

 

• Clases:              A la semana el alumno tomará  4hrs diarias de clases en vivo para aprender técnicas, herramientas y procesos.

 

• Talleres:             Además de las prácticas de tarea el alumno tendrá horas de taller para aclarar sus dudas y trabajar en equipo.

 

• Proyecto:           Desarrollo de Personaje 3D con Sculpting, texturizado Handpainted / PBR, Rigging y Ciclos de Animación.

 

• Herramientas:    Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Gimp, Deo Tools y Tableta Wacom.

 

• Requisitos:        Diplomado 2  ó  "Modelado 3D (Orgánico y para animación), Unwrapping, Baking (High a Low poly) y Texturizado PBR".

Duración Online en vivo:

8 Meses: 128hrs  de Clases + Talleres.

Costo en México:

8 Mensualidades de $1,800 MXN.

Costo  a Extranjeros:

8 Mensualidades de $120 DLLS.

DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y DESARROLLO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder Diseñar su videojuego (Game Document Design), crear Pipelines  y Administrar tiempos de producción, usar herramientas de trabajo colaborativo para Arte y Programación de videojuegos; así como crear Sonidos (vfx) y Música (Background); además de  implementar contenido  (2D/3D, Audio) en el Game Engine. También  aprender a  producir dentro del motor de videojuegos: Terrenos, Cielos ( Cubemaps),  Shaders+Materiales e  Iluminación en PBR (Physycally Based Rendering), Sistemas de Partículas, Sprites Animados 2D, Animaciones 3D, control de   Físicas y Efectos  Visuales, etc. Esto enfocado para videojuegos  3D para Escritorio (Pc, Mac, Web), Móviles  ó Consolas.

 

 

PROGRAMACIÓN DE JUGABILIDAD:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder realizar la programación necesaria para recrear la Jugabilidad y mecánicas de videojuegos las cuales vienen desarrolladas por el “Game Document Design”, esto con el propósito de generar la interacción humano computadora para realizar la programación para prototipos, gameplay e inteligencia artificial para el desarrollo de Videojuegos en los diferentes tipos de dispositivos o consolas.

 

 

• Clases:              A la semana el alumno tomará 4hrs diarias de clases en vivo para aprender técnicas, herramientas y procesos.

 

• Talleres:            Además de las prácticas de tarea el alumno tendrá horas de taller para aclarar sus dudas y trabajar en equipo.

 

• Proyecto:          Diseño, Administración, Creación, Implementación, Programación, Rendimiento y Publicación de Videojuego.

 

• Herramientas:   Unity3D Engine, Autodesk Maya, Gimp, Audacity, Stagelight, Xmind, yed Flow, GitHub y Deo Tools.

 

• Requisitos:       Uno de estos Perfiles >> Artístico (Crear Contenido y Animación 3D) ó Técnico (Programación Orientada a Objetos).

Duración Online en vivo:

8 Meses: 128hrs  de Clases + Talleres.

Costo en México:

8 Mensualidades de $1,950 MXN.

Costo  a Extranjeros:

8 Mensualidades de $130 DLLS.

TEMARIO

próximo INICIO:

MARZO 2018

DIPLOMADO 2:  DESARROLLO DE CONTENIDO Y TEXTURIZADO 3D

DIPLOMADO 5:  PRODUCCIÓN Y DESARROLLO DE  VIDEOJUEGOS 3D

 DIPLOMADO 4:  DESARROLLO DE RENDER Y AMBIENTES  3D

DIPLOMADO 3:  DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACIÓN 3D

TEMARIO

próximo INICIO:

MARZO 2018

¡ DIPLOMADOS ONLINE EN VIVO  !

 

Nuestros Diplomados son Online en Vivo, que incluye material interactivo, en constante actualización y 100% prácticos para incrementar tu aprendizaje sobre técnicas y herramientas de la industria del entretenimiento.

 

Nosotros sabemos que es muy importante generar conocimientos integrales y profesionales para desarrollar ya sea "Artistas Digitales  ó Artistas Técnicos", los cuales deseen o requieran generar o innovar proyectos en el área digital; con el propósito de que no solamente  se conviertan en usuarios de Software 2D/3D, si no que aprendan procesos de producción y uso de herramientas profesionales.

 

Las ventajas de estudiar con nosotros es que podrás asistir a las clases de manera "Online en vivo", desde la comodidad de tu casa, escuela u oficina, dentro de horarios accesibles que te permitirán realizar el resto de tus actividades durante el día.

 

Las clases son completamente dinámicas, las cuales incluyen lo siguiente:

 

  • Videoconferencia: Se ajustan a tu velocidad de tu Internet para que no te pierdas las clases si pierdes velocidad de Internet.
  • Pantalla compartida: Para que veas lo que hace el maestro o tu mostrar lo que haces o para ayudarte en alguna pregunta.
  • Grupo Online: Siempre tendrás acceso a un grupo cerrado para preguntar, compartir y mostrar tus avances o proyecto final.
  • Repositorio Online: Tendrás acceso a todo el material del diplomado desde Internet para descargar todo el material.
  • Cupos limitados: Los grupos son de 5 a máximo 10 estudiantes por Diplomado, para garantizar la calidad académica.

 

Al aprobar el Diplomado recibirás:

 

 

   + Diploma 3DBOX ACADEMY AC (Formato Digital).

3 D B O X    A C A D E M Y

[ CREA CONTENIDO 2D, 3D Y VIDEOJUEGOS ]

DIPLOMADO 1 :  DIBUJO Y DESARROLLO DE PERSONAJES 2D

ENTRA AL PANEL DE:

[ REGISTRO | SOFTWARE ]