3DBOX ACADEMY DIPLOMADOS online EN VIVO !

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© 3DBOX ACADEMY AC     [ DIPLOMADOS ONLINE EN VIVO ]

Guadalajara, Jalisco, México.

TEMARIO

DIPLOMADO 1

"DIBUJO Y DESARROLLO DE PERSONAJES 2D"

DIBUJO PROFESIONAL 2D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y Artísticas necesarias para el desarrollo de Dibujo, Perspectiva, Anatomía y Volumen, en 2D. El diplomado esta enfocado en la creación de personajes (Characters), incluyendo poses descriptivas, vestimentas, poses en movimiento, proporciones enfocados para la creación Arte Conceptual para Videojuegos (Consolas, Escritorio, Web o móviles) y Producción de Animación y Medios Digitales (Televisión).

 

 

TÉCNICAS DE COLOR 2D:

 

Al finalizar el alumno tendrá la capacidad de crear un personaje, dándole transfondo Psico-social, evitando que solo sea una silueta de diseño, según el entorno en el que desarrolle una porción de historia que nuestros profesionales guiarán a los alumnos para enfocarlos en elementos útiles para la industria creativa, así como el agregar color usando tecnicas de AO, shading, etc.

 

 

• Practicas:            Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

• Proyecto:             Desarrollo de Personaje 2D así como color script para entregarlo totalmente a color.

• Herramientas:     Krita / Gimp  y Tableta Wacom.

• Requisitos:          Básicos de Computación e Internet.

Costo  a Extranjeros:

4 mensualidades de $150 DLLS.

Duración Online en vivo:

4 meses (64 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

4 mensualidades de $1,800 MXN.

PRODUCCIÓN DE CONTENIDO MODULADO PARA AMBIENTES:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para diseñar y crear contenido 3D que se pueda usar de manera modulada para optimizar contenido, texturas y materiales para Videojuegos (Render) o Cinemáticos (PreRender), dando como resultado el generar rápidamente ambientes  pequeños o grandes  teniendo en cuenta el resultado visual y el rendimiento del ambiente.

 

 

 

 

IMPLEMENTACIÓN Y DESARROLLO VISUAL DE AMBIENTES:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para  implementar su contenido como modelos y texturas para incorporarlos en el Pipeline de  Render en tiempo real de"PBR (Physically Based Render)"; en el cual implementado se aprenderá a desarrollar técnicas de iluminación y shader/materiales para lograr el terminado adecuado de cada elemento del ambiente, así como finalizar con el desarrollo del estilo visual usando efectos de Pos-Producción (Post Processing) y generar Imágenes, Vídeos e interactivos del ambiente.

 

 

Practicas:            Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

 

Proyecto:             Desarrollo de un Ambiente 3D, con producción de iluminación, shaders/materiales y estilo visual en tiempo real.

 

Herramientas:     Unreal Engine, Autodesk Maya, Gimp y Deo Tools.

 

Requisitos:           Diplomado 2 ó Conocimiento de  Modelado, Unwraping y Texturizado 3D enfocado a Pipeline PBR.

Duración Online en vivo:

4 meses (64 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

4 mensualidades de $1,950 MXN.

Costo  a Extranjeros:

4 mensualidades de $160 DLLS.

TEMARIO

DIPLOMADO 4

MODELADO, TEXTURIZADO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para crear Modelos 3D como Utilerías (Props) y Ambientes (Environment), enfocado en las técnicas de modelado: "Orgánico, Inorgánico, Hardsurface y para animación"; UVs: Unwraping Orgánico e Inorgánico; Control de Texel Density;  Texturizado “Cartoon, Handpainted, Nextgen y Nextgen a PBR (Physically Based Rendering)”; Texture Baking (Lowpoly), Transfer Maps (High a Low poly).

 

 

ESCULTURA Y TEXTURIZADO AVANZADO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar contenido a mayor detalle para Props por medio de Sculpting,  así como aprender tecnicas de texturizado avanzado en PBR, así como baking de informacion de highpoly a lowpolyzOptimización de contenido poligonal, creación y control de Shaders PBR, iluminación y efectos visuales para generar atmósferas para el desarrollo del ambientes 3D, esto enfocado ya sea para las áreas de Visualizaciones Digitales 3D (Televisión o Cine) o Videojuegos (Consolas, Escritorio, Web o Móviles).



• Practicas:            Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

 

• Proyecto:             Desarrollo de un ambiente 3D integrado en tiempo real con tenicas de transfer maps y texturizado avanzado.

 

• Herramientas:     Autodesk Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter + Designer, Gimp,  Deo Tools y Tableta Wacom.

 

• Requisitos:           Uso Básico de Internet y Edición de Imagen (Gimp ó Photoshop).

Duración Online en vivo:

6 meses (96 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

6 mensualidades de $1,800 MXN.

Costo a Extranjeros:

6 mensualidades de $150 DLLS.

CREACIÓN, ESCULTURA Y TEXTURIZADO DE PERSONAJES 3D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder desarrollar cualquier tipo de personaje en 3D, aprendiendo  un Pipeline de producción enfocada para implementarlos en una producción digital, el cual incluye  las siguientes fases: Concept  a  modelado Blockout, Anatomía, Sculpting, Retopología, Transfers, UVs y Densidad, pintado / proyección de texturas , posado y turntable, para terminar en su implementación  en un motor de Render 3D, enfocado para Visualizaciones Digitales 3D (Televisión o Cine).

 

 

RIGGING Y CICLOS ANIMACIÓN EN PERSONAJES 3D:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para crear la automatización de objetos mecánicos (props) y orgánicos (Characters), para que estos después sean animados de manera eficaz; posterior ha esto  se introduce a la Animación 3D por medio de "Keyframe Animation", para crear animación de ciclos de "Idle, Walk, Run" del personaje; con la finalidad de  implementar tanto el personaje y animaciones, esto enfocado para visualizarlo  en un motor de Videojuegos  3D (Consolas, Escritorio, Web o Móviles).

 

 

 

• Practicas:         Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

 

• Proyecto:          Desarrollo de Personaje 3D con Sculpting, texturizado Handpainted / PBR, Rigging y Ciclos de Animación.

 

• Herramientas:  Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Gimp, Deo Tools y Tableta Wacom.

 

• Requisitos:        Diplomado 2  ó  "Modelado, Unwrapping, Texel Density, Transfer Maps (High a Low poly) y Texturizado".

Duración Online en vivo:

5 meses (80 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

5 mensualidades de $1,800 MXN.

Costo  a Extranjeros:

5 mensualidades de $150 DLLS.

 "PRODUCCIÓN Y DESARROLLO DE  VIDEOJUEGOS 3D"

DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y DESARROLLO:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder Diseñar su videojuego (Game Document Design), crear Pipelines  y Administrar tiempos de producción, usar herramientas de trabajo colaborativo para Arte y Programación de videojuegos; así como crear Sonidos (vfx) y Música (Background); además de  implementar contenido  (2D/3D, Audio) en el Game Engine. También  aprender a  producir dentro del motor de videojuegos: Terrenos, Cielos ( Cubemaps),  Shaders+Materiales e  Iluminación en PBR (Physycally Based Rendering), Sistemas de Partículas, Sprites Animados 2D, Animaciones 3D, control de   Físicas y Efectos  Visuales, etc. Esto enfocado para videojuegos  3D para Escritorio (Pc, Mac, Web), Móviles (teléfonos y tabletas)  ó Consolas (Microsoft, Nintento, Sony).

 

 

PROGRAMACIÓN DE JUGABILIDAD:

 

Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder realizar la programación necesaria para recrear la Jugabilidad y mecánicas de videojuegos las cuales vienen desarrolladas por el “Game Document Design”, esto con el propósito de generar la interacción humano computadora para realizar la programación para prototipos, gameplay e inteligencia artificial para el desarrollo de Videojuegos en los diferentes tipos de dispositivos o consolas.

 

• Practicas:        Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

 

• Proyecto:          Diseño, Administración, Creación, Implementación, Programación, Rendimiento y Publicación de Videojuego.

 

• Herramientas:  Unity3D Engine, Autodesk Maya, Gimp, Audacity, LMMS Music, Xmind, yed Flow, GitHub y Deo Tools.

 

• Requisitos:       Uno de estos Perfiles >> Artístico (Crear Contenido y Animación 3D) ó Técnico (Programación Orientada a Objetos).

Duración Online en vivo:

6 meses (96 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

6 mensualidades de $1,950 MXN.

Costo  a Extranjeros:

6 mensualidades de $160 DLLS.

TEMARIO

DIPLOMADO 6

ILUMINACIÓN, SHADING Y EFECTOS 3D:

 

Al finalizar el Módulo el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para  crear escenas con una adecuada iluminación, ya sea  para Utilerías (Props), Personajes  (Characters) o Ambientes (Environment) 3D; así como la creación de "Shaders y Materiales" especiales para crear diferentes estilos visuales o terminados (Look Development). Esto complementado con el uso del Motor de Render de Maya "Arnold", para aprender como crear iluminaciones avanzadas, uso de shaders físicos y efectos visuales; Aplicando estas técnicas en la creación de escenas "foto-realistas" ya sea para Animaciones, Visualizaciones Arquitectónicas  o Cinemáticos para Videojuegos.

 

 

ILUMINACIÓN AVANZADA Y  DESARROLLO VISUAL3D:

 

Al finalizar el Módulo el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para la creación de escenas 3D en pases separados de Render, para posteriormente ser compuestas digitalmente y poder agregar efectos visuales, corrección  de color y generar diferentes tipos de "Look" ya sea para Ambientes (Environment), Personajes (Characters) o utilerías  (Props), esto enfocado ya sea para Animaciones, Visualizaciones Arquitectónicas, Simulaciones, Cinemáticos de Videojuegos, etc.

 

 

 

• Practicas:            Cada semana el estudiante tendrá  que realizar de 1 a 2 practicas por semana para reforzar lo aprendido.

 

• Proyecto:             Crear Demo Reel con Breackdown sobre cada uno de los procesos realizados para la escena 3D.

 

• Herramientas:     Autodesk Maya, Gimp, Blender (Compositor & Video Editor) y Deo Tools.

 

Requisitos:           Diplomado 2 ó Conocimiento de  Modelado, Unwraping y Texturizado 3D enfocado a Pipeline PBR.

Duración Online en vivo:

4 meses (64 hrs) • 4 hrs por semana.

Costo en México:

4 mensualidades de $1,950 MXN.

Costo  a Extranjeros:

4 mensualidades de $160 DLLS.

"DESARROLLO DE CONTENIDO Y TEXTURIZADO 3D"

TEMARIO

DIPLOMADO 2

"PRODUCCIÓN Y DESARROLLO DE RENDER 3D"

TEMARIO

DIPLOMADO 5

 "DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE AMBIENTES  3D"

"DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACIÓN 3D"

TEMARIO

DIPLOMADO 3

¡ DIPLOMADOS ONLINE EN VIVO  !

 

Nuestros Diplomados son Online en Vivo, que incluye material interactivo, en constante actualización y 100% prácticos para incrementar tu aprendizaje sobre técnicas y herramientas de la industria del entretenimiento.

 

Nosotros sabemos que es muy importante generar conocimientos integrales y profesionales para desarrollar ya sea "Artistas Digitales  ó Artistas Técnicos", los cuales deseen o requieran generar o innovar proyectos en el área digital; con el propósito de que no solamente  se conviertan en usuarios de Software 2D/3D, si no que aprendan procesos de producción y uso de herramientas profesionales.

 

Las ventajas de estudiar con nosotros es que podrás asistir a las clases de manera "Online en vivo", desde la comodidad de tu casa, escuela u oficina, dentro de horarios accesibles que te permitirán realizar el resto de tus actividades durante el día.

 

Las clases son completamente dinámicas, las cuales incluyen lo siguiente:

 

  • Videoconferencia: Se ajustan a tu velocidad de tu Internet para que no te pierdas las clases si pierdes velocidad de Internet.
  • Pantalla compartida: Para que veas lo que hace el maestro o tu mostrar lo que haces o para ayudarte en alguna pregunta.
  • Grupo Online: Siempre tendrás acceso a un grupo cerrado para preguntar, compartir y mostrar tus avances o proyecto final.
  • Repositorio Online: Tendrás acceso a todo el material del diplomado desde Internet para descargar todo el material.
  • Cupos limitados: Los grupos son de 5 a máximo 10 estudiantes por Diplomado, para garantizar la calidad académica.

 

Al aprobar el Diplomado recibirás:

 

   + Diploma 3DBOX ACADEMY AC (Formato Digital).

 

   + Constancia de Habilidades Laborales - S.T.P.S. (Digital).

3 D B O X    A C A D E M Y

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